Igre s kockicama

Igre s kockicama: pregled najpoznatijih igara

Kockice su među najstarijim pomagalima za igru. Ovdje je pregled igara u kojima one odlučuju: od stolova u kazinu do društvenih igara za večer s prijateljima.

Vrijeme čitanja: oko 4 min · Samo za osobe starije od 18 godina

Zašto su kockice poseban slučaj

Kockica je najjednostavniji generator slučajnosti: šest strana, a svaka ima istu šansu od 1/6, odnosno 16,7 %. Dvije kockice daju 36 mogućih kombinacija, a tri čak 216. Zbog toga se ishodi mogu tačno izračunati, što igre s kockicama čini zanimljivim i za one koji vole matematiku.

Arheološki nalazi pokazuju da se kockice koriste već hiljadama godina, u mnogim kulturama. Pravila su se mijenjala, ali ideja je ostala ista: ishod ne zavisi od vještine bacača, nego od slučaja.

Postoji važna razlika. Kad se uz kockice igra novcem, riječ je o igri na sreću u kojoj kuća ima matematičku prednost. Kad se samo broje bodovi, riječ je o društvenoj igri u kojoj se gubi najviše raspoloženje.

Craps: najpoznatija kazino igra s kockicama

U crapsu igrač, zvan shooter, baca dvije kockice, a svi za stolom ulažu na ishod. Na prvom bacanju zbir 7 ili 11 dobija oklada pass line, a zbir 2, 3 ili 12 je gubi. Svaki drugi zbir postaje „point“, pa se baca dok se ne ponovi point (pass dobija) ili ne padne 7 (pass gubi).

Najpovoljnije oklade imaju prednost kuće od oko 1,4 %, dok neke „egzotične“ oklade imaju i preko 15 %. Detalje donosi vodič Craps: pravila, osnovne oklade i prednost kuće.

Sic bo: tri kockice i mnogo oklada

Sic bo je igra kineskog porijekla u kojoj se baca tri kockice, a igrač ulaže na zbir, pojedinačne brojeve, parove ili trojke. Najjednostavnije oklade, small i big, imaju prednost kuće od 2,78 %, dok oklade na određenu trojku imaju znatno veću. Pravila i tablicu isplata objašnjava vodič Sic bo: pravila, oklade i isplate.

Društvene igre s kockicama

Mnoge omiljene igre s kockicama ne uključuju novac. Tri se najčešće spominju:

  • Yahtzee (kod nas poznat i kao srodni jamb): pet kockica, do tri bacanja po potezu i tabela kombinacija poput full housea, skale i „pet istih“. Igrač odlučuje koje kockice zadržati, pa vještina ima stvarnu ulogu.
  • Farkle: šest kockica, bodovanje jedinica, petica i trojki. Ako nijedna kockica ne donosi bodove, igrač „farkluje“ i gubi sve bodove tog poteza. Igra se zasniva na odluci: stati ili riskirati.
  • Liar's dice (poznat i kao dudo ili perudo): svaki igrač ima čašu s tajnim kockicama i licitira koliko se kockica s određenim brojem nalazi ukupno na stolu. Protivnik može licitaciju prihvatiti ili je izazvati. Uz vjerovatnoću, ovdje je presudan i blef.

Pregled igara na jednom mjestu

IgraBroj kockicaVrstaKljučna ideja
Craps2Kazino igraPass line, point i sedmica
Sic bo3Kazino igraOklade na zbir, broj i trojku
Yahtzee / jamb5Društvena igraZadržavanje kockica i tabela
Farkle6Društvena igraStati ili riskirati
Liar's dice5 po igračuDruštvena igraLicitiranje i blef

Šta ih povezuje

Sve ove igre počivaju na istoj matematici. Zato je dobro prvo razumjeti kako se računaju šanse. Tablice zbira za dvije i tri kockice nalaze se u vodiču Vjerovatnoća pri bacanju kockica.

Ako igrate novcem

Kazino igre s kockicama su zabava s cijenom, a ne izvor zarade. Odredite budžet i vrijeme unaprijed i držite ih se. Savjete za sigurnije igranje nalazite na stranici Odgovorno igranje.

Kratak istorijat

Najstarije poznate kockice nalaze se u arheološkim slojevima starim više hiljada godina, a u antičkom Rimu bile su toliko popularne da se igra njima često pokušavala zabraniti. U srednjovjekovnoj Evropi razvila se igra hazard, za koju se smatra da je preteča craps. Craps se u današnjem obliku vezuje za Sjedinjene Države u 19. vijeku, odakle se proširio u kazina širom svijeta.

Kako izgleda poštena kockica

Kazino kockice izrađuju se vrlo precizno: prozirne su, oštrih ivica, s istom težinom na svakoj strani i često sa serijskim brojem. Cilj je da nijedna strana nema veću šansu od druge. Obične kockice za društvene igre nisu toliko precizne, ali za zabavu su sasvim dovoljne. Kad kockica ima zaobljene ivice i neravnomjernu težinu, ishod može blago odstupati od teorijskih 1/6, pa se za ozbiljno računanje uvijek pretpostavlja idealna kockica.

Matematika u društvenim igrama

I u igrama bez novca korisno je znati osnovne brojke. U liar's dice, ako se na stolu nalazi 10 kockica, očekivani broj kockica s određenim brojem je 10/6, odnosno oko 1,67. Zato je licitacija „četiri petice“ pri tom broju kockica rizičnija nego što izgleda. U yahtzeeju je šansa da se u jednom potezu napravi „pet istih“, uz dobru strategiju, oko 4,6 %, što objašnjava zašto ta kombinacija donosi veliki bonus.

Kako odabrati igru

Ko želi lagano druženje, najlakše će početi s farkleom ili yahtzeejem, jer su pravila kratka. Ko voli procjenjivati protivnike, liar's dice nudi više psihologije. Ko se zanima za kazino, bolje je prvo odigrati bez novca, kroz tablice vjerovatnoće i primjere, nego tek za stolom naučiti da je neka oklada skupa.

Slični vodiči

Svi vodiči iz rubrike: Igre s kockicama. Nepoznat izraz? Pogledajte Rječnik pojmova.